① GTA6 ─ 史上最高クオリティ、リアルすぎて“現実”
10年以上の沈黙を破り、ついに『Grand Theft Auto VI』が2025年秋に発売予定。舞台は「バイスシティ」で、男女ダブル主人公が登場。
トレイラー再生数は公開1週間で1億超え。街の細部描写やAI行動が“本物の人間レベル”と話題や。
💡見解:リアルの臨場感が魅力やけど、問題は“自由すぎる倫理”。社会問題としても注目される作品やな。
② モンスターハンターWilds ─ 自然との共闘
CAPCOMの最新作『Monster Hunter Wilds』は2025年発売予定。シリーズ初の「動的天候×群れAI」導入で、モンスターが環境変化に反応。
💡見解:狩りゲーがついに“生態系シミュレーター”に。リアルすぎて、初見の緊張感がエグいレベル。
③ サイレントヒル2 リメイク ─ 恐怖の再定義
『Silent Hill 2 Remake』はコナミとBloober Teamによるリメイク。グラフィックは現代最高水準、心理的恐怖を再構築。
💡見解:賛否両論の中心は“恐怖の種類”。昔の“間”の怖さを知る世代には違和感あるが、新規には刺さる。
④ スターシティズン ─ 現実超えの宇宙生活シム
クラウドファンディング総額8億ドル超え、伝説の開発期間を経て、ついに『Star Citizen』が正式リリース目前。
💡見解:これはゲームじゃなく“もう一つの宇宙”。ロマンと同時に、時間泥棒すぎて社会復帰不能ゲーとも噂。
⑤ メタルギア ソリッドΔ ─ 伝説の再起動
『METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater』がフルリメイクで登場。オリジナル演出を完全再現しつつ、Unreal Engine 5で再構築。
💡見解:懐古と革新の理想形。声優・演出そのままなのにグラだけ次元違い。泣くファン続出や。
要点まとめ
GTA6が映像革命レベルで世界中を震撼 モンハンWildsが自然×AIで新時代を切り開く サイレントヒル2リメイクが恐怖の定義を再構築 スターシティズンが“もう一つの宇宙”を実現 メタルギアΔが伝説を現代技術で蘇らせる